Wie erstelle ich eine Universal Binary für iTunes Connect Distribution?

Ich habe eine App erstelltdas wurde abgelehnt weil Apple sagt, dass meine App @ wnicht das richtige iPad-Fenster anzeigen und es wurde derselbe iPhone-Bildschirm angezeigt, jedoch oben links ausgerichtet.

Running on Simulator, ich bekomme meine App, um genau zu zeigen, was es soll, eine große iPad-Ansicht.

Meine App als Apple-Schiedsrichter, die auf dem Gerät angezeigt wird:

alt text http://www.balexandre.com/temp/2010-04-22_0939.pn

Meine App, die den Simulator ausführt (nur 50% Zoom):

alt text http://cl.ly/cCH/Screen_shot_2010-04-22_at_09.40.24.pn

Mein Code im Anwendungsdelegierten ist der, den ichveröffentlicht vor

- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {    

    // The default have the line below, let us comment it
    //MainViewController *aController = [[MainViewController alloc] initWithNibName:@"MainView" bundle:nil];

    // Our main controller
    MainViewController *aController = nil;

    // Is this OS 3.2.0+ ?
    #if __IPHONE_OS_VERSION_MAX_ALLOWED >= 30200

    if (UI_USER_INTERFACE_IDIOM() == UIUserInterfaceIdiomPad)
            // It's an iPad, let's set the MainView to our MainView-iPad
        aController = [[MainViewController alloc] 
                              initWithNibName:@"MainView-iPad" bundle:nil];
    else 
            // This is a 3.2.0+ but not an iPad (for future, when iPhone/iPod Touch runs with same OS than iPad)
        aController = [[MainViewController alloc] 
                              initWithNibName:@"MainView" bundle:nil];

    #else
        // It's an iPhone/iPod Touch (OS < 3.2.0)
        aController = [[MainViewController alloc] initWithNibName:@"MainView" bundle:nil];
    #endif

    // Let's continue our default code 
    self.mainViewController = aController;
    [aController release];

    mainViewController.view.frame = [UIScreen mainScreen].applicationFrame;
    [window addSubview:[mainViewController view]];
    [window makeKeyAndVisible];

    return YES;
}

uf meiner Zielinfo habe ich iPhone / iPad

alt text http://cl.ly/cwB/Screen_shot_2010-04-22_at_09.33.12.pn

Meine Frage is, wie soll ich die App erstellen?

Base SDK verwendeniPhone Simulator 3.1.3iPhone Simulator 3.2

meine aktive Konfiguration istDistribution und Active Architecture istarm6

Kann mir jemand, der die App bereits in iTunes Connect veröffentlicht hat, die Einstellungen erklären?

P.S. Ich habe die Entwicklerrichtlinie auf @ befolgBuilding and Installing your Development Application das ist zu finden aufCreating and Downloading Development Provisioning Profiles sagt aber nichts dazu, genau wie ich und die app wurde abgelehnt.

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