Beste 3D Java Engine [geschlossen]

Auf der Suche nach einer einfach zu verwendenden 3D Java Engine API (d. H. Kein Wrapper) mit einer guten Community und einer guten Entwicklung. Zusätzliche Funktionen (d. H. Audio, Eingabe usw.) sind nicht erforderlich, aber nett.

Liste der beliebtesten Java 3D-Grafik-APIs, die ich gefunden habe:

Wrapper / Low Level

JOGL - Starke Community / Gute Unterstützung / AktivJava3D - Verlassen (oder langsam gestorben), Ausstieg aus Scene Graph (oder Umrüsten auf JavaFX?)lwjgl - Öffnen Sie den GL-Wrapper mit Audio- und Eingabehandhabung / Aktiv

Motoren

jMonkey Engine - Wikipedia - Aktiv

Verzweigung zwischen Version 3.0 und 2.0 (kann die Community schädigen)

ogre4j - Wikipedia - Aktiv

Übergeordnetes ProjektOGER - Aktiv - C ++

Bindenlicht - Keine Wikipedia! -Nicht aktiv

Übergeordnetes ProjektIrrlicht - Wikipedia - Aktiv - C ++

High Level (Nicht für Spiele geeignet)

wird bearbeitet - Scheint nicht für Spiele geeignet, sondern für Grafikvisualisierungen und DemosJzy3d - Eine benutzerfreundliche Java-API für 3D-Diagramme (Oberflächen, Streuungen, Balkendiagramme usw.). Errichtet auf JOGL

Aktualisieren: Bitte wählen Sie einen JAVA Motor und erklären Sie, warum Sie ihn wählen! Vielen Dank!

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