Spritekit-Spiel mit appdelegate in ios8 pausieren

Ich habe ein Pausenmenü in meinem Spiel, das ich umschalten möchte, wenn ich die Home-Taste drücke. Es funktioniert, wenn ich in meinem Spiel bin. Wenn ich jedoch die Home-Taste drücke, wird das Menü angezeigt, aber das Spiel wird nicht angehalten.

wenn ich die App neu starte, ist das Menü immer noch da, aber das Spiel pausiert sich von selbst. Es scheint, als würde Spritekit das Spiel automatisch anhalten und neu starten, wenn Sie die App verlassen und betreten. Wenn ich in der App bin, habe ich die volle Kontrolle darüber. Aber wenn ich die App verlasse / betrete, verhält sie sich so, wie es mir gefällt.

Irgendwelche Vorschläge

func applicationWillResignActive(application: UIApplication!) {
    // get the root viewcontroller
    // toggle my pausemenu method.  pause menu sets skview.paused = true
}

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