OpenGL 3.3 / 4.1 unter Mac OSX 10.9 unter Verwendung der GLFW-Bibliothek

Ich versuche, OpenGL 3.3 / 4.1 auf meinem Mac OS X 10.9 zu verwenden, sobald es endlich verfügbar ist. Ich habe das SuperBible 5-Buch und seine Beispiele verwendet, um 3.3 zu lernen. Ich habe gerade herausgefunden, dass es tatsächlich nur OpenGL 2.1 ausführt, obwohl mein Vertex-Shader sich weigerte zu kompilieren. Ich habe festgestellt, dass ich diese GLFW-Bibliothek haben muss, um OpenGL-Fenster für mich zu erstellen. Mit dieser Bibliothek kann ich die 4.1-Version von OpenGL verwenden, die unter OSX ausgeführt werden kann. Meine Frage ist, hat jemand eine statische Version der Mac OSX 9 OpenGL-Bibliothek GLFW Version 3.0.4, die er mir einfach senden kann? Es ist ein echtes Problem, die Bibliothek von Grund auf neu zu erstellen, da CMake und dann der Bibliothekscode installiert werden und dann versucht wird, alles zusammenzubringen und zu kompilieren. Ich brauche wirklich nur die Bibliothek, damit ich OpenGL 3.3 / 4.1 zum Laufen bringen kann.

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