MVC-Integrationstests mit Unity IoC
VersucheEinheit IoC nach Verwendung von konstruktorbasiertem DI. Das Problem ist, dass versucht wird, Integrationstests zum Laufen zu bringen.
http://patrick.lioi.net/2013/06/20/streamlined-integration-tests/
"Das Ausführen Ihrer Integrationstests sollte so viel wie möglich vom realen System beanspruchen."
Patrick oben beschreibt das Einrichten einer IoC innerhalb des MVC Unit-Testprojekts
public class HomeController : Controller
{
readonly IWinterDb db;
// Unity knows that if IWinterDb interface is asked for, it will inject in a new WinterDb()
public HomeController(IWinterDb db)
{
this.db = db;
}
public ActionResult Index()
{
var stories = db.Query<Story>()
.OrderByDescending(s => s.Rating)
.Include(s => s.StoryType);
return View(stories);
}
Unit-Tests sind in Ordnung und bestehen nur eine Fälschung:
[TestMethod]
public void Index_GivenFake_ShouldReturn100Stories()
{
var db = new FakeWinterDb();
db.AddSet(TestData.Stories);
var controller = new HomeController(db);
var result = controller.Index() as ViewResult;
var model = result.Model as IEnumerable<Story>;
Assert.AreEqual(100, model.Count());
}
Ich mag jedoch Integrationstests, die den gesamten Stack testen:
//Integration tests depend on the test data inserted in migrations
[TestClass]
public class HomeControllerTestsIntegration
{
[TestMethod]
public void Index_GivenNothing_ResultShouldNotBeNull()
{
var controller = new HomeController();
var result = controller.Index() as ViewResult;
Assert.IsNotNull(result);
}
Problem: Dies wird nicht kompiliert (da kein parameterloser Konstruktor). Und Unity wird nicht aufgerufen, um die richtige Abhängigkeit für HomeController einzuschleusen.
Einheit verkabeln:
public static class UnityConfig
{
public static void RegisterComponents()
{
var container = new UnityContainer();
// register all your components with the container here
// it is NOT necessary to register your controllers
container.RegisterType<IWinterDb, WinterDb>();
// for authentication
container.RegisterType<AccountController>(new InjectionConstructor());
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
}
Edit1:
[TestMethod]
public void Index_GivenNothing_ResultShouldNotBeNull()
{
UnityConfig.RegisterComponents();
var controller = UnityConfig.container.Resolve<HomeController>();
var result = controller.Index() as ViewResult;
Assert.IsNotNull(result);
}
Stellen Sie sicher, dass der Singleton vorhanden ist.
public static class UnityConfig
{
public static UnityContainer container;
public static void RegisterComponents()
{
container = new UnityContainer();
// register all your components with the container here
// it is NOT necessary to register your controllers
//container.RegisterType<IWinterDb, WinterDb>();
container.RegisterTypes(
AllClasses.FromLoadedAssemblies(),
WithMappings.FromMatchingInterface, // Convention of an I in front of interface name
WithName.Default
); // Default not a singleton in Unity
// for authentication
container.RegisterType<AccountController>(new InjectionConstructor());
DependencyResolver.SetResolver(new UnityDependencyResolver(container));
}
}
Unity dem Testprojekt aussetzen