Pygame wartet darauf, dass der Benutzer eine Taste drückt

Ich suche nach einer Methode, bei der das Programm stoppt und darauf wartet, dass der Benutzer eine bestimmte Taste drückt. Darf ich dieses mit einer while-Schleife implementieren? Ich brauche den besten Algorithmus, wenn es eine eingebaute Funktion zum Warten gibt, um die Schleife zu vermeiden. Ich habe mehrere Informationen über die gefundenoffizielle website von pygame, aber nichts hilft.

Hier ist ein Testalgorithmus, der jedoch nicht funktioniert:

key = "f"
while key != "K_f":
     key = pygame.key.get_pressed()
     if key[Keys.K_f]:
         do something...

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