Warum wird im Google Play Store nicht der Grund für die Nichtverfügbarkeit des Geräts für die App angezeigt?

Ich bin Entwickler für mobile Anwendungen und arbeite sowohl an nativen als auch an Phone Gap.

Ich habe eine Anwendung in Phonegap erstellt, die auf dem Gerät einwandfrei funktioniert, auf einigen Registerkarten jedoch nicht.

Das habe ich hier nach dem gefundenGoogle Play Store-Richtlinie. Aber warum zeigen sie nicht einen Grund an, der auf Grund eines solchen ungültigen Codes oder eines bestimmten Fehlers, den Google für Sie nicht zulässt, auf einem bestimmten Gerät ausgeführt werden kann.

Abfrage 1: Ich habe Samsung Galaxy Tab 2 und Tab 3. Meine App funktioniert nicht auf beiden Tablets gemäß der nicht unterstützten Geräteverfügbarkeitsliste. Wenn Benutzer von Tablets aus suchen, können sie die App auch nicht im Play Store finden.

In meiner App habe ich alle Anforderungen für alle Geräte und Tablets wie folgt festgelegt:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="my_pkg" android:hardwareAccelerated="true" android:versionCode="6" android:versionName="1.5" android:windowSoftInputMode="adjustPan">

    <supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:resizeable="true" android:smallScreens="true" android:xlargeScreens="true" />

    <uses-sdk android:minSdkVersion="7" android:targetSdkVersion="18" />

    <uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
    <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
    <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.BROADCAST_STICKY" />
    <uses-permission android:name="android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED" />
    <uses-permission android:name="android.permission.VIBRATE" />


    <application android:debuggable="false" android:hardwareAccelerated="true" android:icon="@drawable/ic_launcher" android:label="@string/app_name">
        <receiver android:name="my_pkg.AlarmReceiver">
        </receiver>
        <receiver android:name="my_pkg.AlarmRestoreOnBoot">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.BOOT_COMPLETED" />
            </intent-filter>
        </receiver>

        <activity android:name="my_pkg.MainActivity" android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale" android:label="@string/app_name" android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar" android:windowSoftInputMode="adjustPan">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
    </application>

</manifest>

Also, ich stecke hier fest, was das Problem mit meiner App ist und warum es im Google Store nicht möglich ist, meine App auf einigen Geräten und Tablets zu installieren.

Vor einer Woche betrug die Gesamtzahl der nicht unterstützten Geräte und Tablets 1550 und jetzt sind es 1153.

Abfrage 2: Wie kann ich die Fehler finden, aufgrund derer ich meine App nicht auf Tablets ausführen kann, und wie kann ich sie beheben?

Bitte helfen Sie mir, dieses Problem zu lösen, da ich nicht weiß, warum ich es lösen kann.

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