C ++: Was ist der einfachste Weg, um BMP-Dateien mit C ++ unter Windows zu lesen und zu schreiben?

Ich möchte eine BMP-Datei laden, einige Operationen im Speicher ausführen und eine neue BMP-Datei mit C ++ unter Windows (Win32 native) ausgeben. Ich bin mir bewusst, dassImageMagick und es ist C ++ - BindungMagick ++, aber ich denke, es ist ein Overkill für dieses Projekt, da ich momentan nicht an anderen Dateiformaten oder Plattformen interessiert bin.

Was wäre der einfachste Weg in Bezug auf die Code-Einrichtung, um BMP-Dateien zu lesen und zu schreiben? Die Antwort könnte lauten: "Verwende einfach Magick ++, es ist das einfachste."

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