Es wurde versucht, auf einen Socket so zuzugreifen, dass seine Zugriffsberechtigungen dies nicht zulassen. Warum?

<code> private void StartReceivingData(string ipAddress, int iPort)
    {
        try
        {
            if (!_bContinueReciving)
            {
                //initializeMainSocket(ipAddress, iPort);
                _mSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Raw, ProtocolType.IP);//<------HERE IS RAISED THE EXCEPTION
                _mSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Parse(ipAddress), iPort));
                //  _mSocket.Bind(new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, iPort));
                _mSocket.SetSocketOption(SocketOptionLevel.IP, SocketOptionName.HeaderIncluded, true);
                _mSocket.IOControl(IOControlCode.ReceiveAll, new byte[4] { 1, 0, 0, 0 }, new byte[4] { 0, 0, 0, 0 });
                //var 1
                _mSocket.BeginReceive(_buffReceivedData, 0, _buffReceivedData.Length, SocketFlags.None,
                                     new AsyncCallback(OnReceive), null);
                initializeLocalSocket();
            }
            else
            {
                _bContinueReciving = false;
                _mSocket.Close();
            }
        }
        catch (Exception exception)
        {
            Debug.WriteLine(exception);
        }
    }
</code>

Ich verstehe nicht warum ... es hat funktioniert und jetzt nicht. könnte mir jemand helfen Ich streame mit VLC und möchte die Pakete nicht erhalten, erstelle einige Berichte und streame dann lokal auf einen Spieler zurück

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