Verringern der Größe von cPickle-Objekten

Ich führe Code aus, der große Objekte mit mehreren benutzerdefinierten Klassen erstellt, die ich dann für die spätere Verwendung serialisieren muss. Soweit ich weiß, ist nur Beizen vielseitig genug für meine Anforderungen. Ich habe cPickle verwendet, um sie zu speichern, aber die Objekte, die es generiert, sind ungefähr 40 GB groß, aus Code, der in 500 MB Speicher ausgeführt wird. Die Geschwindigkeit der Serialisierung ist kein Problem, die Größe des Objekts jedoch. Gibt es Tipps oder alternative Verfahren, mit denen ich die Gurken verkleinern kann?

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