WPF - Zeichnen auf Leinwand mit Mausereignissen

Ich habe ein Problem mit der Verarbeitung von Mausereignissen auf der Leinwand. Ich möchte mit der Maus darauf zeichnen, und ich habe mir diese Event-Handler ausgedacht, aber sie tun nichts, wenn ich mit dem Zeichnen beginne.

    private void paintSurface_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
    {
        if (e.ButtonState == MouseButtonState.Pressed)
            currentPoint = e.GetPosition(this);
    }

    private void paintSurface_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        if (e.LeftButton == MouseButtonState.Pressed)
        {
            Line line = new Line();

            line.Stroke = SystemColors.WindowFrameBrush;
            line.X1 = currentPoint.X;
            line.Y1 = currentPoint.Y;
            line.X2 = e.GetPosition(this).X;
            line.Y2 = e.GetPosition(this).Y;

            currentPoint = e.GetPosition(this);

            paintSurface.Children.Add(line);
        }
    }

Können Sie mir helfen, indem Sie mir mitteilen, was fehlt oder wie ich es neu schreiben kann, damit es funktioniert?

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