Warum ist Multiplizieren billiger als Teilen?
Ich habe kürzlich eine Vector 3-Klasse geschrieben und meine normalize () -Funktion zur Überprüfung an einen Freund gesendet. Er sagte, es sei gut, aber ich sollte nach Möglichkeit mit dem Kehrwert multiplizieren, da "Multiplizieren billiger ist als Teilen" in der CPU-Zeit.
Meine Frage ist nur, warum ist das so?