Wie kann ich die Anzahl der logischen CPUs in WinRT ermitteln?
Ich versuche Boost 1.49.0 für WinRT zu kompilieren. Ich habe es auf eine Methode abgesehen: GetSystemInfo (), die in boost :: thread :: hardware_concurrency () verwendet wird, um die Anzahl der logischen Prozessoren auf dem System zu ermitteln.
Ich habe noch keinen Ersatz in WinRT gefunden.
Gibt es eine alternative Methode, die ich verwenden könnte?