warum die Referenzgröße immer 4 Bytes beträgt - c ++
Auf einer 32-Bit-Maschine bekomme ich immer diesizeof
von einer Referenz 4 Bytes, auch wenn es sich um eine Referenz auf ein Double handelt, was speichert es dann wirklich in diesen 4 Bytes?
EDIT:
<code>class A{ public: double& a; }; int main(){ cout << sizeof(A) << endl; // this will print out 4 } </code>