Socket-Kommunikation zwischen zwei Apps auf Android

Ich habe ein großes Problem mit meiner Android-App und möchte Sie um Hilfe bitten.

Ich schreibe gerade eine Android Clietn-Server App mit Sockets. Ich habe viele Tutorials im Internet gefunden und daraus Grundlagen für mein Projekt erstellt. Alle Tutorials sind jedoch nur für eine Nachricht gedacht und das ist alles. Ich muss mehr davon senden, also habe ich versucht, es zu ändern.

Dies sind Codefragmente, die für Server und Client verantwortlich sind. Der Rest ist zu diesem Zeitpunkt nicht wichtig.

Server:

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        serverStatus = (TextView) findViewById(R.id.server_status);
        recivedMsg = (TextView)findViewById(R.id.rec_msg);

        SERVERIP = getLocalIpAddress();

        Thread fst = new Thread(new ServerThread());
        fst.start();
    }

    public class ServerThread implements Runnable {

        public void run() {
            try {
                if (SERVERIP != null) {
                    handler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            serverStatus.setText("Listening on IP: " + SERVERIP);
                        }
                    });
                    serverSocket = new ServerSocket(SERVERPORT);
                    while (true) {
                        // listen for incoming clients
                        Socket client = serverSocket.accept();
                        handler.post(new Runnable() {
                            @Override
                            public void run() {
                                serverStatus.setText("Connected." + System.getProperty("line.separator"));
                            }
                        });

                        try {
                            line = null;
                            while (connected) {
                                BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(client.getInputStream()));
                                if((line = in.readLine())!=null)
                                {
                                    Log.d("ServerActivity", line);
                                    handler.post(new Runnable() {
                                        @Override
                                        public void run() {
                                            if(recivedMsg.equals("CLOSE"))
                                            {
                                                recivedMsg.append("CLOSE socket");
                                                connected = false;
                                            }
                                            else
                                            {
                                                recivedMsg.append("MSG: " + line + System.getProperty("line.separator"));
                                            }
                                            // do whatever you want to the front end
                                            // this is where you can be creative
                                        }
                                    });
                                }
                                else
                                {
                                    recivedMsg.append("empty" + System.getProperty("line.separator"));
                                }
                            }
                            break;
                        } catch (Exception e) {
                            handler.post(new Runnable() {
                                @Override
                                public void run() {
                                    serverStatus.setText("Oops. Connection interrupted. Please reconnect your phones.");
                                }
                            });
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                } else {
                    handler.post(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            serverStatus.setText("Couldn't detect internet connection.");
                        }
                    });
                }
            } catch (Exception e) {
                handler.post(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        serverStatus.setText("Error");
                    }
                });
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }

Klient

@Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);

        serverIp = (EditText) findViewById(R.id.server_ip);
        connectPhones = (Button) findViewById(R.id.connect_phones);

        sendField = (EditText) findViewById(R.id.send_field);
        sendMsg = (Button) findViewById(R.id.msg_send);

        connectPhones.setOnClickListener(connectListener);
        sendMsg.setOnClickListener(sendMessage);
    }

    @Override
    protected void onStop() {
         super.onStop();
         try {
                 BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                 //send output msg
                 String outMsg = "CLOSE"; 
                 out.write(outMsg);
                 out.flush();
                 // make sure you close the socket upon exiting
                 s.close();
         } catch (IOException e) {
                 e.printStackTrace();
         }
    }

    private OnClickListener connectListener = new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            serverIpAddress = serverIp.getText().toString();
            runTcpConnection();
            sendMessageToServer("Msg");
        }
    };

    private OnClickListener sendMessage = new OnClickListener() {

        @Override
        public void onClick(View v) {
            sendMessageToServer(sendField.getText().toString());
        }
    };

    private void runTcpConnection() {
        try {
            s = new Socket(serverIpAddress, SERVERPORT);
            BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
            //send output msg
            String outMsg = "TCP connecting to " + SERVERPORT + System.getProperty("line.separator"); 
            out.write(outMsg);
            out.flush();
            Log.i("TcpClient", "sent: " + outMsg);
            SystemClock.sleep(10);
            s.close();
        } catch (UnknownHostException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    };

    public void sendMessageToServer(String str) {
        try {
                    s = new Socket(serverIpAddress, SERVERPORT);
                    BufferedWriter out = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(s.getOutputStream()));
                    //send output msg
                    String outMsg = str + System.getProperty("line.separator"); 
                    out.write(outMsg);
                    out.flush();
                    Log.i("TcpClient", "sent: " + outMsg);
                    s.close();
                } catch (UnknownHostException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                    Log.d("", "hello222");
                } catch (IOException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                    Log.d("", "hello4333");
                }

            }

Vorerst verbinden sich die Geräte richtig. Außerdem senden sie die ersten Verbindungsnachrichten (die inOnClickListener connectListener).Das Problem ist, wenn ich versuche, eine andere Nachricht mit zu sendensendMessageToServer es ist unmöglich. Diese Nachrichten werden erst angezeigt, nachdem die Clientaktivität zerstört wurde.

Sehr interessant ist das ohneSystemClock.sleep(10); HörerrunTcpConnection() benimm dich seltsam. Nur "Verbunden". wird auf dem Server angezeigt.

Kann mir jemand sagen, was ich tun muss, um normal Nachrichten senden zu können?

BEARBEITEN: Dies sind Dinge, die ich gefunden habe:

Wenn ich bei der Verbindung mehr Nachrichten sende als alle leer sind (null) und nach der zweiten ein Verbindungsfehler angezeigt wird, schließen Sie die Telefone erneut anWenn ich bei der verbindung weitere nachrichten sende ohne am close line insendMessageToServer Es wird nur eine Nachricht weitergeleitet. Danach wird kein Fehler angezeigt.Das NachrichtenformularrunTcpConnection wird immer angezeigt (außer wenn in dieser Funktion keine SystemClock.sleep (10) ist)

Hoffe, es wird jemandem helfen, meinen Fehler zu diagnostizieren.

Antworten auf die Frage(1)

Ihre Antwort auf die Frage