ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ "private: static class

ошибка LNK2001: неразрешенный внешний символ "private: статический класс irrklang :: ISoundEngine * GameEngine :: Sound :: _ soundDevice " (? _SoundDevice @ Звук @ GameEngine @@ 0PAVISoundEngine @ irrklang @@ A)

Я не могу понять, почему я получаю эту ошибку. Я верю, что правильно инициализирую. Кто-нибудь может протянуть руку?

sound.h

class Sound
{
private:
    static irrklang::ISoundEngine* _soundDevice;
public:
    Sound();
    ~Sound();

    //getter and setter for _soundDevice
    irrklang::ISoundEngine* getSoundDevice() { return _soundDevice; }
//  void setSoundDevice(irrklang::ISoundEngine* value) { _soundDevice = value; }
    static bool initialise();
    static void shutdown();

sound.cpp

namespace GameEngine
{
Sound::Sound() { }
Sound::~Sound() { }

bool Sound::initialise()
{
    //initialise the sound engine
    _soundDevice = irrklang::createIrrKlangDevice();

    if (!_soundDevice)
    {
        std::cerr < "Error creating sound device" < std::endl;
        return false;
    }

}

void Sound::shutdown()
{
    _soundDevice->drop();
}

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос