Каков наилучший способ разработки полноэкранного приложения в C #?
Я хочу знать, как лучше спроектировать полноэкранную форму, например, позиционировать элементы управления таким образом, чтобы они не испортились, если разрешение пользователя отличается.
Это мой полноэкранный код:
int w = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;
int h = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;
this.Location = new Point(0, 0);
this.Size = new Size(w, h);