Ошибка SDL Неопределенные символы для архитектуры x86_64 «_SDL_main»
Я использую C ++ с SDL Cocoa и платформой Foundation на моем Mac OS X. Я получаю следующую ошибку
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_SDL_main", referenced from:
-[SDLMain applicationDidFinishLaunching:] in SDLMain.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
когда я запускаю следующий код
#import
#import
#include "SDLMain.h"
int main(int argc, const char * argv[])
{
SDL_Init(SDL_INIT_EVERYTHING);
SDL_SetVideoMode(640,480,32,SDL_DOUBLEBUF);
SDL_Event event;
bool isRunning = true;
while(SDL_PollEvent(&event)){
if(event.type == SDL_QUIT){
isRunning=false;
}
}
SDL_Quit();
return 0;
}
Я понятия не имею, что не так, хотя кажется, что когда я захожу в файл SDLMain.m и закомментирую эту строку кода
status = SDL_main (gArgc, gArgv);
программа компилируется без проблем. Тем не менее, это нет работа. Ни одно окно не открывается так, как должно. Есть идеи?