Java добавляет кнопки динамически в виде массива [дубликата]
Возможный дубликат:
Как бы я динамически добавить компонент свинга в графический интерфейс при щелчке?
Я хочу динамически добавлять массив кнопок. Я пытался так:
this.pack();
Panel panel = new Panel();
panel.setLayout(new FlowLayout());
this.add(panel);
panel.setVisible(true);
for (int i = 0; i < Setting.length; i++) {
for (int j = 0; j < Setting.width; j++) {
JButton b = new JButton(i+"");
b.setSize(30, 30);
b.setLocation(i * 30, j * 30);
panel.add(b);
b.setVisible(true);
}
}
но неничего не понял, какую ошибку я сделал?
редактироватьУ меня есть класс jFrameвыбор» на нем у меня есть кнопка, когда я нажимаю кнопку, это должно произойти:
private void jButton1ActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
// TODO add your handling code here:
structure.Setting s = new Setting(8, 8, 3, 1, 1);
Game g = new Game();
g.setSetting(s);
this.dispose();
g.show();
}
затем я иду в класс Game (также класс jFrame) к функции setSetting, и это так:
void setSetting(Setting s) {
this.setting = s;
structure.Game game = new structure.Game(setting);
JPanel panel = new JPanel(new GridLayout(5, 5, 4, 4));
for (int i = 1; i