Как повернуть объект в Java 3D?

У меня есть конус, который я нарисовал в Java 3D со следующим кодом:

Cone cone = new Cone(2f, 3f);

Transform3D t3d = new Transform3D();
TransformGroup coneTransform = new TransformGroup(t3d);
coneTransform.setCapability(TransformGroup.ALLOW_TRANSFORM_WRITE);

t3d.setTranslation(new Vector3f(0f,0f,0f);
coneTransform.setTransform(t3d);
coneTransform.addChild(cone);

this.addChild(coneTransform);

Предположим, у меня конус сидит в точке (1,1,1), и я хочу, чтобы конус конуса указывал на воображаемую линию, проходящую через (0,0,0) и (1,1,1) ... как я могу это сделать?

Вот'пример того, что ямы пытались:

Transform3D t3d = new Transform3D();  

Vector3f direction = new Vector3f(1,2,1);    

final double angleX = direction.angle(new Vector3f(1,0,0));
final double angleY = direction.angle(new Vector3f(0,1,0));
final double angleZ = direction.angle(new Vector3f(0,0,1));

t3d.rotX(angleX);
t3d.rotY(angleY);
t3d.rotZ(angleZ);

t3d.setTranslation(direction);

coneTransform.setTransform(t3d);

Заранее спасибо за помощь!

Ответы на вопрос(5)

Ваш ответ на вопрос