как избежать статической функции-члена при использовании gsl с c ++

Я хотел бы использовать GSL в классе C ++ без объявления функций-членов какstatic, Причина в том, что я нене знаю их слишком хорошо, и яЯ не уверен в безопасности ниток. Из того, что я прочитал,std::function может быть решением, но яЯ не уверен, как его использовать.

Мой вопрос сводится к тому, как я могу удалитьstatic в декларации?g

#include
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 
#include 


using namespace std;

class A {
public:
  static double g (double *k, size_t dim, void *params)
  {
    double A = 1.0 / (M_PI * M_PI * M_PI);
    return A / (1.0 - cos (k[0]) * cos (k[1]) * cos (k[2]));
  }
  double result() {
    double res, err;

    double xl[3] = { 0, 0, 0 };
    double xu[3] = { M_PI, M_PI, M_PI };

    const gsl_rng_type *T;
    gsl_rng *r;

    ////// the following 3 lines didn't work ///////
    //function fg;
    //fg = &A::g;
    //gsl_monte_function G = { &fg, 3, 0 };
    gsl_monte_function G = { &g, 3, 0 };

    size_t calls = 500000;

    gsl_rng_env_setup ();

    T = gsl_rng_default;
    r = gsl_rng_alloc (T);

    {
      gsl_monte_plain_state *s = gsl_monte_plain_alloc (3);
      gsl_monte_plain_integrate (&G, xl, xu, 3, calls, r, s, &res, &err);
      gsl_monte_plain_free (s);
    }

    gsl_rng_free (r);
    return res;
  }
};

main() {
  A a;
  cout 

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос