WinRT: как сохранить WriteableBitmap в локальную папку

Как сохранить WriteableBitmap в локальную папку, используя C # в WinRT?

Ответы на вопрос(2)

Решение Вопроса

Вот кусочки ответа

var bitmap = new WriteableBitmap(width,height);
var stream = bitmap.PixelBuffer.AsStream();

чем вы можете получитьIOutputStream отStream записать данные в локальную папку.

этот пост объясняет, как конвертироватьStream вbyte[]

а такжеэтот объясняет как писатьbyte[] массив в локальную папку.

 Filip Skakun24 окт. 2012 г., 10:06
Это привело бы к записи данных пикселей непосредственно в файл. Wouldn»ты предпочитаешь сжать его до хорошо известного формата?

Ваш ответ на вопрос