Реализуйте скорость в пользовательском UIGestureRecognizer

Я написал пользовательский UIGestureRecognizer, который обрабатывает вращения одним пальцем. Он предназначен для работы точно так же, как Apples UIRotationGestureRecognizer и возвращает те же значения, что и он.

Теперь я хотел бы реализовать скорость, но не могу понять, как Apple определяет и рассчитывает скорость для распознавателя жестов. У кого-нибудь есть идея, как Apple реализует это в UIRotationGestureRecognizer?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос