оператор перегрузки << для std :: tuple - возможные упрощения?
я использовалответ на вопрос SO "итерации по кортежу" написать метод для перегрузки<<
, Этот метод был протестирован и, похоже, работает правильно сg++ 4.7
на Debian сожми.
Однако этот метод является своего рода окольным, так как кажется,<<
не может быть явно создан (я нашел пост об этомВот). Итак, нужно определить строковый метод и затем вызвать его. У меня есть аналогичный метод для вектора, который является более прямым. У кого-нибудь есть предложения о том, как исключить дополнительный шаг создания строкового метода, используя тот же подход или иным образом? Заранее спасибо.
#include <tuple>
#include <iostream>
#include <string>
#include <sstream>
#include <vector>
using std::ostream;
using std::cout;
using std::endl;
using std::vector;
using std::string;
// Print vector<T>.
template<typename T> ostream& operator <<(ostream& out, const vector<T> & vec)
{
unsigned int i;
out << "[";
for(i=0; i<vec.size(); i++)
{
out << vec[i];
if(i < vec.size() - 1)
out << ", ";
}
out << "]";
return out;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////
// Print tuple.
template<std::size_t I = 0, typename... Tp>
inline typename std::enable_if<I == sizeof...(Tp), string>::type
stringval(const std::tuple<Tp...> & t)
{
std::stringstream buffer;
buffer << "]";
return buffer.str();
}
template<std::size_t I = 0, typename... Tp>
inline typename std::enable_if<I < sizeof...(Tp), string>::type
stringval(const std::tuple<Tp...> & t)
{
std::stringstream buffer;
size_t len = sizeof...(Tp);
if(I==0)
buffer << "[";
buffer << std::get<I>(t);
if(I < len - 1)
buffer << ", ";
buffer << stringval<I + 1, Tp...>(t);
return buffer.str();
}
template<typename... Tp> ostream& operator <<(ostream& out, const std::tuple<Tp...> & t)
{
out << stringval(t);
return out;
}
int
main()
{
typedef std::tuple<int, float, double> T;
std::tuple<int, float, double> t = std::make_tuple(2, 3.14159F, 2345.678);
cout << t << endl;
}
При компиляции это дает
[2, 3.14159, 2345.68]