Маршалинг c структур в c #
У меня есть одна C 'DLL', которая может принимать структуры в качестве входных данных, я должен вызвать эту DLL из моей программы на C #
следующие примеры структур, которые я имею в c, я должен упорядочить эти структуры в моем коде c #
я делаю правильно или неправильно?
Фактические структуры C:typedef struct procedure
{
char code[8];
}procedure;
typedef struct datefield
{
char date[10];
}datefield;
typedef struct p45_clsgs
{
procedure p45_clsg;
datefield p45_clsgdte;
}p45_clsgs;
C #:[StructLayout(LayoutKind.Sequential), Serializable]
struct procedure
{
//char code[];
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 8)]
public string code;
}
[StructLayout(LayoutKind.Sequential), Serializable]
struct datefield
{
//char date[10];
[MarshalAsAttribute(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 10)]
public string date;
}
struct p45_clsgs
{
public procedure p45_clsg;
public datefield p45_clsgdte;
}
Правильны ли мои структуры C # для структур C?
Какова эквивалентная структура C # для следующей структуры c
typedef struct p45_cldxed24
{
procedure p45_cldxed[8];
}p45_cldxed24;