пользовательский оператор быстрого сравнения тяги CUDA
Я оцениваю CUDA и в настоящее время использую библиотеку Thrust для сортировки чисел.
Я хотел бы создать свой собственный компаратор для thrust :: sort, но он значительно замедляется! Я создал свой собственныйМеньше реализация путем простого копирования кода изfunctional.h, Однако, похоже, он скомпилирован как-то иначе и работает очень медленно.
компаратор по умолчанию: thrust :: less () -94Мизмой собственный компаратор: less () -906МизЯ использую Visual Studio 2010. Что мне нужно сделать, чтобы получить ту же производительность, что и в варианте 1?
Полный код:
#include <stdio.h>
#include <cuda.h>
#include <thrust/host_vector.h>
#include <thrust/device_vector.h>
#include <thrust/generate.h>
#include <thrust/sort.h>
int myRand()
{
static int counter = 0;
if ( counter++ % 10000 == 0 )
srand(time(NULL)+counter);
return (rand()<<16) | rand();
}
template<typename T>
struct less : public thrust::binary_function<T,T,bool>
{
__host__ __device__ bool operator()(const T &lhs, const T &rhs) const {
return lhs < rhs;
}
};
int main()
{
thrust::host_vector<int> h_vec(10 * 1000 * 1000);
thrust::generate(h_vec.begin(), h_vec.end(), myRand);
thrust::device_vector<int> d_vec = h_vec;
int clc = clock();
thrust::sort(d_vec.begin(), d_vec.end(), less<int>());
printf("%dms\n", (clock()-clc) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC);
return 0;
}