Странное поведение при приведении float к int в C #

У меня есть следующий простой код:

int speed1 = (int)(6.2f * 10);
float tmp = 6.2f * 10;
int speed2 = (int)tmp;

speed1 и speed2 должны иметь одинаковое значение, но на самом деле у меня есть:

speed1 = 61
speed2 = 62

Я знаю, что, возможно, мне следует использовать Math.Round вместо приведения, но я бы хотел понять, почему значения разные.

Я посмотрел на сгенерированный байт-код, но кроме магазина и загрузки, коды операций одинаковы.

Я также попробовал тот же код в Java, и я правильно получаю 62 и 62.

Может кто-нибудь объяснить это?

Редактировать : В реальном коде это не напрямую 6.2f * 10, а вызов функции * константа. У меня есть следующий байт-код:

для скорости 1:

IL_01b3:  ldloc.s    V_8
IL_01b5:  callvirt   instance float32 myPackage.MyClass::getSpeed()
IL_01ba:  ldc.r4     10.
IL_01bf:  mul
IL_01c0:  conv.i4
IL_01c1:  stloc.s    V_9

для скорости 2:

IL_01c3:  ldloc.s    V_8
IL_01c5:  callvirt   instance float32 myPackage.MyClass::getSpeed()
IL_01ca:  ldc.r4     10.
IL_01cf:  mul
IL_01d0:  stloc.s    V_10
IL_01d2:  ldloc.s    V_10
IL_01d4:  conv.i4
IL_01d5:  stloc.s    V_11

мы можем видеть, что операнды являются числами с плавающей точкой, и единственное отличие - это stloc / ldloc

Что касается виртуальной машины, я пытался с Mono / Win7, Mono / MacOS и .NET / Windows, с теми же результатами

Ответы на вопрос(7)

Ваш ответ на вопрос