Обеспечение времени игры в javascript

m создание игры на основе холста, в которой есть важный элемент времени. По завершении игры пользовательВремя завершения должно быть отправлено на сервер PHP / MySQL для сравнения с другими игроками.

Время на стороне сервера (то есть время начала запроса, чтобы отправить время запроса) кажется, что это может ввести время загрузки, влияющее на пользователя.Фактическое время и, следовательно, неэффективно в этом случае.

Что я'У меня возникли проблемы с определением способа гарантировать, что отправленное время является законным. Как я могу помешать кому-либо использовать свою консоль и редактировать код на стороне клиента таким образом, чтобы отправить ложное время?

Любая помощь будет принята с благодарностью.

Ответы на вопрос(4)

Ваш ответ на вопрос