Android: QCAR (Vuforia) SDK от Qualcomm с min3D Framework (или другой 3D-моделью / Анимационным загрузчиком / рендерером)

Я хотел бы использовать пакет дополненной реальности Qualcomm (Vuforia) сmin3D библиотека и загрузка анимации с md2 файлами. Как я могу объединить QCAR (Vuforia) с min3D? Как назначить проекцию и матрицу вида модели QCAR (Vuforia) на min3D? Чтобы сцена правильно отображалась в min3d.glsurfaceview? Кто-нибудь разработал пример? Как ваш опыт?

Изменить: Для примеров и опыта с другими библиотеками рендеринга сторонних производителей, таких какjPCT-AE или жеModelRendererЯ также очень благодарен.

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос