Почему Valgrind не нравится мое использование glutCreateWindow?

Я использую следующий код ...

169: const char *title = Title.c_str();
170: glutCreateWindow(title);

... Вальгринд дает мне следующее ...

==28841== Conditional jump or move depends on uninitialised value(s)
==28841==    at 0x6FF7A4C: (within /usr/lib64/libGLcore.so.180.44)
==28841==    by 0x6FF81F7: (within /usr/lib64/libGLcore.so.180.44)
==28841==    by 0x7289B36: (within /usr/lib64/libGLcore.so.180.44)
==28841==    by 0x728A757: _nv000133gl (in /usr/lib64/libGLcore.so.180.44)
==28841==    by 0x4EAB9E9: (within /usr/lib64/libGL.so.180.44)
==28841==    by 0x4EAEA81: (within /usr/lib64/libGL.so.180.44)
==28841==    by 0x4EB1D81: (within /usr/lib64/libGL.so.180.44)
==28841==    by 0x4EA782B: glXCreateNewContext (in /usr/lib64/libGL.so.180.44)
==28841==    by 0x54DF9AA: fgOpenWindow (in /usr/lib64/libglut.so.3.8.0)
==28841==    by 0x54DE062: fgCreateWindow (in /usr/lib64/libglut.so.3.8.0)
==28841==    by 0x54DF300: glutCreateWindow (in /usr/lib64/libglut.so.3.8.0)
==28841==    by 0x4146CE: vimrid::glut::GlutApplication::Init() (GlutApplication.cpp:170)

Но что неинициализировано? Переменная title инициализируется значением Title.c_str (), а Title является членом класса, который инициализируется в списке инициализации члена конструктора ...

class VimridApplication
{
    // ...

public:
    std::string Title;

    // ...
}

VimridApplication::VimridApplication() :
    Title("Untitled VimridApplication")
{
    // ...
}

class GlutApplication : public VimridApplication
{
    // ...
}

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос