Пожалуйста, рассмотрите мое последнее изменение как причину, по которой я все еще считаю ваш комментарий неверным.

ь я добавил награду, которая будет присуждена каждому, кто может взять три изображения ниже и создать рабочую реализацию UITableView, которая имитирует внешний вид, который можно найти в Game Center на вкладке «Игры». Реализация должна использовать не сгруппированное табличное представление, но демострировать каждый из четырех вариантов ячейки (верхняя, средняя, ​​нижняя и одиночная)

Может ли кто-нибудь пролить свет на то, как Apple достигаетИгровой центр ячейки таблицы, которые появляются наИгры Вкладка?

Я имею в виду, как они рисуют границу, и как они, кажется, смешивают ее с базовой зеленой шумной текстурой.

Я попытался нарисовать свои собственные границы с помощью Quartz 2D, но, похоже, не могу достичь почти такого же качества, и я подумал, что рисование цветом, имеющим низкую альфа-компоненту, приведет к смешиванию текстуры, но это не так ,

Если бы кто-нибудь мог пролить свет или даже поделиться каким-либо ценным кодом, я был бы невероятно благодарен.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Что-то, что я заметил, - то, что просмотр таблицы не соответствует обычному поведению. В обычном сгруппированном табличном виде фон неподвижен, и ячейки прокручиваются над ним, но в Game Center (и, в частности, табличное представление, с которым я связан) фон прокручивается с ячейками. Это наводит меня на мысль, что табличное представление вообще не сгруппировано, и это всего лишь иллюзия, смешивающая кварцевый 2D рисунок и изображения.

РЕДАКТИРОВАТЬ:

Итак, я немного поковырялся, и кажется, что Apple создает иллюзию сгруппированного табличного представления, используя стандартную ячейку табличного представления, бесшовную текстуру, текстуру границы и маску ячейки. Все это в совокупности снимает эту иллюзию и поддерживает мои рассуждения о том, почему фон прокручивается клетками (то, что я до сих пор не мог воспроизвести до сих пор).

Фоновая текстура ячейки игрового центра (бесшовный)

Граница ячейки игрового центра текстуры

Game Center сотовая маска

Теперь я просто должен выяснить, как они объединяют все это, чтобы осуществить эту иллюзию. Любая помощь будет оценена.

Различия между фактической таблицей Game Center и предложенным ниже решением @psycho, которое, как вы видите, еще не устранены; ширина ячеек слишком узкая, граница слишком тонкая, а радиус угла слишком большой.