Dibujo de Game Center como celdas de tableview

Ahora agregué una recompensa que se otorgará a cualquiera que pueda tomar las tres imágenes a continuación y producir una implementación funcional de UITableView que imite la apariencia de la que se encuentra en Game Center en la pestaña Juegos. La implementación debe usar una vista de tabla no agrupada, pero demostrar cada una de las cuatro variantes de celda (superior, media, inferior y única)

Puede alguien arrojar alguna luz sobre cómo Apple logra laCentro de juegoeldas @ tableview que aparecen en laJuego tab?

Me refiero específicamente a cómo dibujan el borde y cómo parecen lograr que se mezcle con la textura verde subyacente y ruidosa.

Intenté dibujar mis propios bordes con Quartz 2D pero parece que no puedo acercarme a la misma calidad, y pensé que dibujar con un color que tenía un componente alfa bajo lograría la mezcla de texturas, pero esto no parece ser el caso

Si alguien puede arrojar algo de luz, o incluso compartir cualquier código apropiado, estaría increíblemente agradecido.

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Algo que noté es que la vista de tabla no se ajusta al comportamiento habitual. En una vista de tabla agrupada normal, el fondo es estacionario y las celdas se desplazan sobre él, pero en Game Center y específicamente la vista de tabla que me preocupa) el fondo se desplaza con las celdas. Esto me lleva a creer que la vista de tabla no está agrupada en absoluto, y esto no es más que una ilusión que mezcla dibujos e imágenes de Quartz 2D.

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Así que he estado hurgando un poco, y parece que Apple está creando una ilusión de una vista de tabla agrupada usando una celda de vista de tabla estándar, una textura perfecta, una textura de borde y una máscara de celda. Todo esto combinado logra esa ilusión y apoya mi razonamiento sobre por qué el fondo se desplaza con las celdas algo que hasta ahora no he podido replicar hasta ahora).

Textura de fondo de la celda del Centro de juegos sin costur)

Game Center textura de borde de celda

Game Center cell mask

Ahora tengo que descubrir cómo combinan todo esto para lograr esta ilusión. Cualquier ayuda será apreciada

Las diferencias entre la tabla de Game Center real y la solución que @psycho sugirió a continuación, que puede ver, todavía está lejos; los anchos de celda son demasiado estrechos, el borde es demasiado delgado y el radio de la esquina es demasiado grande.