объясняет и этот аспект.
рабатывал это простое клиент-серверное приложение с C, где клиент просто отправляет случайные данные на сервер, а сервер просто слушает то, что отправляет клиент. Я использую протокол SCTP, и мне интересно, как реализовать в нем функцию множественной адресации.
Я искал в интернете информацию о SCTP и множественной адресации и не смог найти примеров того, как дать команду SCTP использовать несколько адресов для связи. Мне удалось найти только те команды, которые нужно использовать при попытке настроить SCTP с множественной адресацией, и это должно быть довольно просто.
Я создал клиента и сервер, которые оба используют мои компьютеры два интерфейса WLAN в качестве своих точек подключения. Оба адаптера подключены к одной и той же точке доступа. Сервер прослушивает данные от клиента с этих интерфейсов, и клиент отправляет данные через них. Проблема заключается в том, что, когда я отключаю основной адаптер WLAN, на который клиент отправляет данные, передача просто останавливается, когда он должен вернуться к дополнительному соединению. Я проследил пакеты с помощью Wireshark, и первые пакеты INIT и INIT_ACK сообщают, что и клиент, и сервер используют адаптеры WLAN в качестве своих каналов связи.
Когда я повторно подключаюсь к первичному WLAN-соединению, передача продолжается через некоторое время и приводит к огромной загрузке пакетов на сервер, что неправильно. Пакеты должны были быть переданы через вторичное соединение. На многих сайтах говорят, что SCTP автоматически переключается между соединениями, но в моем случае этого не происходит. Так у вас, ребята, есть какие-то подсказки, почему передача не возвращается к вторичному соединению, когда первичное соединение не работает, даже если клиент и сервер знают адреса друг друга, включая вторичный адрес?
О сервере:
Сервер создает сокет типа SOCK_SEQPACKET и связывает все интерфейсы, найденные с INADDR_ANY. getladdrs сообщает, что сервер ограничен 3 адресами (включая 127.0.0.1). После этого сервер прослушивает сокет и ждет, пока клиент отправит данные. Сервер читает данные с помощью вызова sctp_recvmsg.
О клиенте:
Клиент также создает сокет SEQPACKET и подключается к IP-адресу, указанному в аргументе командной строки. getladdrs в этом случае возвращает также 3 адреса, как в случае с серверами. После этого клиент просто начинает отправлять данные на сервер с задержкой в одну секунду, пока пользователь не прервет передачу с помощью Ctrl-C.
Вот некоторый исходный код:
Сервер:
#define BUFFER_SIZE (1 << 16)
#define PORT 10000
int sock, ret, flags;
int i;
int addr_count = 0;
char buffer[BUFFER_SIZE];
socklen_t from_len;
struct sockaddr_in addr;
struct sockaddr_in *laddr[10];
struct sockaddr_in *paddrs[10];
struct sctp_sndrcvinfo sinfo;
struct sctp_event_subscribe event;
struct sctp_prim prim_addr;
struct sctp_paddrparams heartbeat;
struct sigaction sig_handler;
void handle_signal(int signum);
int main(void)
{
if((sock = socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP)) < 0)
perror("socket");
memset(&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
memset((void*)&event, 1, sizeof(struct sctp_event_subscribe));
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
addr.sin_port = htons(PORT);
from_len = (socklen_t)sizeof(struct sockaddr_in);
sig_handler.sa_handler = handle_signal;
sig_handler.sa_flags = 0;
if(sigaction(SIGINT, &sig_handler, NULL) == -1)
perror("sigaction");
if(setsockopt(sock, IPPROTO_SCTP, SCTP_EVENTS, &event, sizeof(struct sctp_event_subscribe)) < 0)
perror("setsockopt");
if(setsockopt(sock, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(int))< 0)
perror("setsockopt");
if(bind(sock, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr)) < 0)
perror("bind");
if(listen(sock, 2) < 0)
perror("listen");
addr_count = sctp_getladdrs(sock, 0, (struct sockaddr**)laddr);
printf("Addresses binded: %d\n", addr_count);
for(i = 0; i < addr_count; i++)
printf("Address %d: %s:%d\n", i +1, inet_ntoa((*laddr)[i].sin_addr), (*laddr)[i].sin_port);
sctp_freeladdrs((struct sockaddr*)*laddr);
while(1)
{
flags = 0;
ret = sctp_recvmsg(sock, buffer, BUFFER_SIZE, (struct sockaddr*)&addr, &from_len, NULL, &flags);
if(flags & MSG_NOTIFICATION)
printf("Notification received from %s:%u\n", inet_ntoa(addr.sin_addr), ntohs(addr.sin_port));
printf("%d bytes received from %s:%u\n", ret, inet_ntoa(addr.sin_addr), ntohs(addr.sin_port));
}
if(close(sock) < 0)
perror("close");
}
void handle_signal(int signum)
{
switch(signum)
{
case SIGINT:
if(close(sock) != 0)
perror("close");
exit(0);
break;
default: exit(0);
break;
}
}
И Клиент:
#define PORT 10000
#define MSG_SIZE 1000
#define NUMBER_OF_MESSAGES 1000
#define PPID 1234
int sock;
struct sockaddr_in *paddrs[10];
struct sockaddr_in *laddrs[10];
void handle_signal(int signum);
int main(int argc, char **argv)
{
int i;
int counter = 1;
int ret;
int addr_count;
char address[16];
char buffer[MSG_SIZE];
sctp_assoc_t id;
struct sockaddr_in addr;
struct sctp_status status;
struct sctp_initmsg initmsg;
struct sctp_event_subscribe events;
struct sigaction sig_handler;
memset((void*)&buffer, 'j', MSG_SIZE);
memset((void*)&initmsg, 0, sizeof(initmsg));
memset((void*)&addr, 0, sizeof(struct sockaddr_in));
memset((void*)&events, 1, sizeof(struct sctp_event_subscribe));
if(argc != 2 || (inet_addr(argv[1]) == -1))
{
puts("Usage: client [IP ADDRESS in form xxx.xxx.xxx.xxx] ");
return 0;
}
strncpy(address, argv[1], 15);
address[15] = 0;
addr.sin_family = AF_INET;
inet_aton(address, &(addr.sin_addr));
addr.sin_port = htons(PORT);
initmsg.sinit_num_ostreams = 2;
initmsg.sinit_max_instreams = 2;
initmsg.sinit_max_attempts = 5;
sig_handler.sa_handler = handle_signal;
sig_handler.sa_flags = 0;
if(sigaction(SIGINT, &sig_handler, NULL) == -1)
perror("sigaction");
if((sock = socket(AF_INET, SOCK_SEQPACKET, IPPROTO_SCTP)) < 0)
perror("socket");
if((setsockopt(sock, SOL_SCTP, SCTP_INITMSG, &initmsg, sizeof(initmsg))) != 0)
perror("setsockopt");
if((setsockopt(sock, SOL_SCTP, SCTP_EVENTS, (const void *)&events, sizeof(events))) != 0)
perror("setsockopt");
if(sendto(sock, buffer, MSG_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr)) == -1)
perror("sendto");
addr_count = sctp_getpaddrs(sock, 0, (struct sockaddr**)paddrs);
printf("\nPeer addresses: %d\n", addr_count);
for(i = 0; i < addr_count; i++)
printf("Address %d: %s:%d\n", i +1, inet_ntoa((*paddrs)[i].sin_addr), (*paddrs)[i].sin_port);
sctp_freepaddrs((struct sockaddr*)*paddrs);
addr_count = sctp_getladdrs(sock, 0, (struct sockaddr**)laddrs);
printf("\nLocal addresses: %d\n", addr_count);
for(i = 0; i < addr_count; i++)
printf("Address %d: %s:%d\n", i +1, inet_ntoa((*laddrs)[i].sin_addr), (*laddrs)[i].sin_port);
sctp_freeladdrs((struct sockaddr*)*laddrs);
i = sizeof(status);
if((ret = getsockopt(sock, SOL_SCTP, SCTP_STATUS, &status, (socklen_t *)&i)) != 0)
perror("getsockopt");
printf("\nSCTP Status:\n--------\n");
printf("assoc id = %d\n", status.sstat_assoc_id);
printf("state = %d\n", status.sstat_state);
printf("instrms = %d\n", status.sstat_instrms);
printf("outstrms = %d\n--------\n\n", status.sstat_outstrms);
for(i = 0; i < NUMBER_OF_MESSAGES; i++)
{
counter++;
printf("Sending data chunk #%d...", counter);
if((ret = sendto(sock, buffer, MSG_SIZE, 0, (struct sockaddr*)&addr, sizeof(struct sockaddr))) == -1)
perror("sendto");
printf("Sent %d bytes to peer\n",ret);
sleep(1);
}
if(close(sock) != 0)
perror("close");
}
void handle_signal(int signum)
{
switch(signum)
{
case SIGINT:
if(close(soc,k) != 0)
perror("close");
exit(0);
break;
default: exit(0);
break;
}
}
Так у вас, ребята, есть какие-то подсказки, что я делаю неправильно?