обновление: сбой iPhone XS / XS Max при 55% использования ОЗУ.

отаю над игрой ios, которая нацелена как минимум на 3gs. Мы используем HD-ресурсы для устройств отображения сетчатки (iphone 4, ipod touch 4th gen).

Что касается памяти, Ipod Touch 4-го поколения кажется нам наиболее ограничивающим устройством, поскольку он имеет такой же объем ОЗУ (256 по сравнению с 512 в Iphone 4), что и 3gs, но мы используем HD-ресурсы на нем. Раньше приложение зависало при попытке загрузить 100-110 МБ оперативной памяти, но теперь, когда у нас осталось 70 МБ, у нас никогда не было проблем с загрузкой.

После долгих поисков, кажется, нет официального жесткого ограничения, так как же нам знать, какой бюджет памяти использовать для безопасности? Мы хотим предоставить художникам бюджет, который они могут использовать, не беспокоясь о памяти для каждой карты.

Ответы на вопрос(8)

Ваш ответ на вопрос