Хорошо известное решение, позволяющее избежать медлительности dynamic_cast?
Мне нужен был полиморфизм времени выполнения, поэтому я использовал.dynamic_cast
Но теперь у меня было две проблемы -dynamic_cast
былоочень медленно! (Прокрутите вниз для сравнения.)
Короче говоря, я решил проблему таким образом, используя:static_cast
struct Base
{
virtual ~Base() { }
virtual int type_id() const = 0;
template
T *as()
{ return this->type_id() == T::ID ? static_cast(this) : 0; }
template
T const *as() const
{ return this->type_id() == T::ID ? static_cast(this) : 0; }
};
struct Derived : public Base
{
enum { ID = __COUNTER__ }; // warning: can cause ABI incompatibility
int type_id() const { return ID; }
};
int main()
{
Base const &value = Derived();
Derived const *p = value.as(); // "static" dynamic_cast
}
Но я'Я, конечно, не первый, кто столкнулся с этой проблемой, поэтому я подумал, что стоит спросить:
Вместо того, чтобы придумывать подобное решение, выпеченное в домашних условиях, есть ли хорошо известный шаблон / библиотека, которую я могу использовать для решения этой проблемы в будущем?
Образец тестаЧтобы почувствовать то, что яя говорю, попробуйте код ниже -dynamic_cast
был примерно15раз медленнее, чем простоvirtual
Позвоните на мою машину (110 мс против 1620 мс с кодом ниже):
#include
#include
struct Base { virtual unsigned vcalc(unsigned i) const { return i * i + 1; } };
struct Derived1 : public Base
{ unsigned vcalc(unsigned i) const { return i * i + 2; } };
struct Derived2 : public Derived1
{ unsigned vcalc(unsigned i) const { return i * i + 3; } };
int main()
{
Base const &foo = Derived2();
size_t const COUNT = 50000000;
{
clock_t start = clock();
unsigned n = 0;
for (size_t i = 0; i < COUNT; i++)
n = foo.vcalc(n);
printf("virtual call: %d ms (result: %u)\n",
(int)((clock() - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC), n);
fflush(stdout);
}
{
clock_t start = clock();
unsigned n = 0;
for (size_t i = 0; i < COUNT; i++)
n = dynamic_cast(foo).vcalc(n);
printf("virtual call after dynamic_cast: %d ms (result: %u)\n",
(int)((clock() - start) * 1000 / CLOCKS_PER_SEC), n);
fflush(stdout);
}
return 0;
}
Когда я просто удаляю словоvirtual
и изменитьdynamic_cast
вstatic_cast
Я получаю 79мс времени выполнения - поэтому виртуальный вызов медленнее, чем статический, на ~ 25%!