Спасибо. Прямо на месте с этим!
из свойств, доступных наvar material = NEW THREE.MeshLambertMaterial
это текстуры карт:{( map: new THREE.TextureLoader().load('wool.jpg') )}
Нам очень любопытно, можно ли таким образом загрузить текстуру и применить ее к определенному объекту в модели?