Спасибо. Прямо на месте с этим!

из свойств, доступных наvar material = NEW THREE.MeshLambertMaterial это текстуры карт:{( map: new THREE.TextureLoader().load('wool.jpg') )}

Нам очень любопытно, можно ли таким образом загрузить текстуру и применить ее к определенному объекту в модели?

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос