@ Alexa289 проверьте мой обновленный ответ

инающий. Я хочу создать файл swift, содержащий код для создания Designable UIImage, поэтому я не буду редактировать отображение элемента UI путем кодирования, просто в Интерфейсном конструкторе, назначив этот файл swift классу UI.

Я могу сделать что-то подобное в UIButton, например, если я хочу сделать круглый угол и добавить границу для UIButton, я могу сделать что-то вроде этого

import UIKit

@IBDesignable
class DesignableButton: UIButton {

    @IBInspectable var cornerRadiusOfButton : CGFloat = 0 {
        didSet {
            layer.cornerRadius = cornerRadiusOfButton
        }
    }

    @IBInspectable var borderWidth: CGFloat {
        set {
            layer.borderWidth = newValue
        }
        get {
            return layer.borderWidth
        }
    }

    @IBInspectable var borderColor: UIColor? {
        set {
            guard let uiColor = newValue else { return }
            layer.borderColor = uiColor.cgColor
        }
        get {
            guard let color = layer.borderColor else { return nil }
            return UIColor(cgColor: color)
        }
    }


}

для UIImage обычно мы хотим добавить закругленный угол или сделать круговой UIImage, используя этот код

// round corner
        someImage.layer.cornerRadius = checkinPhoto.bounds.width/20
        someImage.clipsToBounds = true

 //  circular image
        someImage.layer.cornerRadius = someImage.frame.size.width / 2
        someImage.clipsToBounds = true

как сделать этот код в @IBDesignable код класса для UIImage, как Designable UIButton выше? Я пытался сделать, создав подкласс UIImage, но я не понимаю, почему я не могу получить к нему доступlayer а такжеclipToBounds

Ответы на вопрос(1)

Ваш ответ на вопрос