Подробнее

рабатываю собственный вид для Android. Для этого я хочу дать пользователю возможность выбирать и использовать изображения, как при использованииImageView

Вattr.xml Я добавил ниже код.

<declare-styleable name="DiagonalCut">
    <attr name="altitude" format="dimension"/>
    <attr name="background_image" format="reference"/>
</declare-styleable>

В пользовательском представлении я получаю это значение какDrawable который был предоставлен в XML какapp:background_image="@drawable/image"

TypedArray typedArray = getContext().obtainStyledAttributes(arr, R.styleable.DiagonalCut);
altitude = typedArray.getDimensionPixelSize(R.styleable.DiagonalCut_altitude,10);
sourceImage = typedArray.getDrawable(R.styleable.DiagonalCut_background_image);

Я хочу создать растровое изображение, используя этоsourceImage который является Drawable объектом.

Если я ошибаюсь, предоставьте альтернативу.

 pskink03 окт. 2017 г., 06:50
Что случилось сDrawable? что тебе нужноBitmap за? и если вам действительно нужноBitmap затем используйтеBitmapFactory#decodeResource метод

Ответы на вопрос(1)

Решение Вопроса

Вы можете конвертировать вашиDrawable вBitmap вот так (для ресурса):

Bitmap icon = BitmapFactory.decodeResource(context.getResources(),
                                       R.drawable.drawable_source);

ИЛИ ЖЕ

Если вы храните его в переменной, вы можете использовать это:

public static Bitmap drawableToBitmap (Drawable drawable) {
    Bitmap bitmap = null;

    if (drawable instanceof BitmapDrawable) {
        BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable) drawable;
        if(bitmapDrawable.getBitmap() != null) {
            return bitmapDrawable.getBitmap();
        }
    }

    if(drawable.getIntrinsicWidth() <= 0 || drawable.getIntrinsicHeight() <= 0) {
        bitmap = Bitmap.createBitmap(1, 1, Bitmap.Config.ARGB_8888); // Single color bitmap will be created of 1x1 pixel
    } else {
        bitmap = Bitmap.createBitmap(drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
    }

    Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
    drawable.setBounds(0, 0, canvas.getWidth(), canvas.getHeight());
    drawable.draw(canvas);
    return bitmap;
}

Подробнее

Ваш ответ на вопрос