@Anant Dabhi Хорошо, извините, что возвращаю старый вопрос, но я преобразовал его в VB.NET. Будет ли это накладываться на другие фотографии, если я размещу их друг над другом, если неиспользуемые пиксели / пустые пиксели на следующем изображении будут прозрачными? Если нет, есть ли способ сделать это?

ая идея: у меня есть два изображения, которые я хочу объединить, одно - 500x500, прозрачное посередине, другое - 150x150.

Основная идея заключается в следующем: создайте пустой холст размером 500x500, поместите изображение 150x150 в середину пустого холста, а затем скопируйте изображение 500x500 так, чтобы его прозрачная середина пропускала 150x150.

Я знаю, как это сделать на Java, PHP и Python ... Я просто понятия не имею, какие объекты / классы использовать в C #, достаточно простого примера копирования изображений в другое.

 Dror02 мая 2014 г., 01:25
Это помогает?daniweb.com/forums/thread87993.html

Ответы на вопрос(3)

Решение Вопроса

мы хотим наложить плейкон на кадр видео:

Image playbutton;
try
{
    playbutton = Image.FromFile(/*somekindofpath*/);
}
catch (Exception ex)
{
    return;
}

Image frame;
try
{
    frame = Image.FromFile(/*somekindofpath*/);
}
catch (Exception ex)
{
    return;
}

using (frame)
{
    using (var bitmap = new Bitmap(width, height))
    {
        using (var canvas = Graphics.FromImage(bitmap))
        {
            canvas.InterpolationMode = InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            canvas.DrawImage(frame,
                             new Rectangle(0,
                                           0,
                                           width,
                                           height),
                             new Rectangle(0,
                                           0,
                                           frame.Width,
                                           frame.Height),
                             GraphicsUnit.Pixel);
            canvas.DrawImage(playbutton,
                             (bitmap.Width / 2) - (playbutton.Width / 2),
                             (bitmap.Height / 2) - (playbutton.Height / 2));
            canvas.Save();
        }
        try
        {
            bitmap.Save(/*somekindofpath*/,
                        System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
        }
        catch (Exception ex) { }
    }
}
 Jason More06 мая 2011 г., 00:26
СПАСИБО! Полностью спас мой бекон сегодня
 Jean-Paul07 сент. 2015 г., 12:24
@AndreasNiedermair, возможно, скопированный пользователь вставил ваш код и не работал
 Andreas Niedermair18 нояб. 2014 г., 14:21
@ downvoter хотите уточнить, чтобы я мог улучшить свой ответ?

более простой метод, попробуйте это ..

Он может объединить несколько фотографий вместе:

public static System.Drawing.Bitmap CombineBitmap(string[] files)
{
    //read all images into memory
    List<System.Drawing.Bitmap> images = new List<System.Drawing.Bitmap>();
    System.Drawing.Bitmap finalImage = null;

    try
    {
        int width = 0;
        int height = 0;

        foreach (string image in files)
        {
            //create a Bitmap from the file and add it to the list
            System.Drawing.Bitmap bitmap = new System.Drawing.Bitmap(image);

            //update the size of the final bitmap
            width += bitmap.Width;
            height = bitmap.Height > height ? bitmap.Height : height;

            images.Add(bitmap);
        }

        //create a bitmap to hold the combined image
        finalImage = new System.Drawing.Bitmap(width, height);

        //get a graphics object from the image so we can draw on it
        using (System.Drawing.Graphics g = System.Drawing.Graphics.FromImage(finalImage))
        {
            //set background color
            g.Clear(System.Drawing.Color.Black);

            //go through each image and draw it on the final image
            int offset = 0;
            foreach (System.Drawing.Bitmap image in images)
            {
                g.DrawImage(image,
                  new System.Drawing.Rectangle(offset, 0, image.Width, image.Height));
                offset += image.Width;
            }
        }

        return finalImage;
    }
    catch (Exception ex)
    {
        if (finalImage != null)
            finalImage.Dispose();

        throw ex;
    }
    finally
    {
        //clean up memory
        foreach (System.Drawing.Bitmap image in images)
        {
            image.Dispose();
        }
    }
}
 syclee06 дек. 2012 г., 13:39
отлично работал g.Clear (Color.Transparent), если вы хотите объединить изображения PNG для спрайтов анимации
 zeetit30 дек. 2013 г., 13:28
finalImage = новая System.Drawing.Bitmap (ширина, высота); выдает ошибку при больших значениях ширины / высоты
 Speentie808120 апр. 2016 г., 16:46
@Anant Dabhi Хорошо, извините, что возвращаю старый вопрос, но я преобразовал его в VB.NET. Будет ли это накладываться на другие фотографии, если я размещу их друг над другом, если неиспользуемые пиксели / пустые пиксели на следующем изображении будут прозрачными? Если нет, есть ли способ сделать это?

Это добавит изображение к другому.

using (Graphics grfx = Graphics.FromImage(image))
{
    grfx.DrawImage(newImage, x, y)
}

Графика находится в пространстве именSystem.Drawing

Ваш ответ на вопрос