проверить, присутствует ли он на конкретном устройстве, на котором выполняется код.
у использовать Xcode 9 для добавления кода iOS 11 в свой проект, сохраняя при этом возможность компилировать проект с Xcode 8, который поддерживает только iOS 10.
В Objective-C я могу сделать это с помощью директивы препроцессора, чтобы проверить,__IPHONE_11_0
определено. Который будет скрывать код, если я компилирую с помощью Base SDK раньше, чем iOS 11. Вот так:
#ifdef __IPHONE_11_0
if (@available(iOS 11.0, *)) {
self.navigationController.navigationBar.prefersLargeTitles = YES;
}
#endif
Есть ли способ сделать это в Swift?
if #available(iOS 11.0, *)
не работает, потому что это проверка во время выполнения.