Как сделать так, чтобы моя кнопка отображалась в то время, когда я этого хочу?
Я работаю над этой игрой для моей подруги, и я застрял на той же проблеме в течение нескольких дней. По сути, я хочу, чтобы она смогла нажать кнопку «Собрать лес» 5 раз, а затем, сразу после того, как она нажмет ее в пятый раз, должна появиться кнопка «Создать огонь».
1. Проблема в том, что независимо от того, каким образом я пытаюсь запрограммировать метод на показ при нажатии пятой кнопки, он просто не отображается.
Я был бы признателен за любые советы по кодированию или все, что вы можете сделать, чтобы очистить мой текущий код.
private static JPanel panel;
private static int woodCounter;
private static int leafCounter;
private static JFrame frame;
Это кнопка сбора древесины
public static int gatherWood() {
woodCounter = 0;
JButton wood = new JButton("Gather Wood");
wood.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
System.out.println("Gathering Wood");
woodCounter++;
woodCounter++;
System.out.println(woodCounter);
}
});
wood.setVisible(true);
panel.add(wood, new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
return woodCounter;
}
Это кнопка создания огня
public static void createFire() {
JButton fire = new JButton("Create Fire");
fire.addActionListener(new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent event) {
System.out.println("Creating a fire.");
woodCounter = woodCounter - 10;
}
});
fire.setVisible(true);
panel.add(fire, new FlowLayout(FlowLayout.CENTER));
}