Почему в C ++ невозможно подружить функцию-член класса шаблона, используя тип шаблона другого класса?

Другими словами, почему это хорошо скомпилируется:

template<typename Type>
class A{
  public:
    void f();
};

class B{
  friend void A<int>::f();
};

template<>
void A<int>::f(){
  B* var = new B();
}

Пока это не так:

template<typename Type>
class A{
  public:
    void f();
};

template<typename Type> // B is now a templated class
class B{
  friend void A<Type>::f(); // Friending is done using B templated type
};

template<>
void A<int>::f(){
  B<int>* var = new B<int>(); // var is now declared using int as its templated type
}

Для второго фрагмента кода компилятор (gcc 6.2, без специальных флагов) говорит:

main.cpp: In instantiation of ‘class B<int>’:
main.cpp:14:28:   required from here
main.cpp:9:15: error: prototype for ‘void A<int>::f()’ does not match any in class ‘A<int>’
   friend void A<Type>::f();
               ^~~~~~~
main.cpp:13:6: error: candidate is: void A<Type>::f() [with Type = int]
 void A<int>::f(){

Насколько я понимаю, во втором фрагменте кода при объявлении var компилятор должен проанализировать объявление класса B, заменить тип, используемый в объявлении друга, на int, и все должно работать нормально. Что мне не хватает?

РЕДАКТИРОВАТЬ: комментарии ниже указали, что второй фрагмент кода, кажется, правильно компилируется с Clang и Visual C ++ 2015

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос