No C ++, por que não é possível fazer amizade com uma função de membro da classe de modelo usando o tipo de modelo de outra classe?

Em outras palavras, por que isso compila bem:

template<typename Type>
class A{
  public:
    void f();
};

class B{
  friend void A<int>::f();
};

template<>
void A<int>::f(){
  B* var = new B();
}

Embora isso não ocorra:

template<typename Type>
class A{
  public:
    void f();
};

template<typename Type> // B is now a templated class
class B{
  friend void A<Type>::f(); // Friending is done using B templated type
};

template<>
void A<int>::f(){
  B<int>* var = new B<int>(); // var is now declared using int as its templated type
}

Para o segundo trecho de código, o compilador (gcc 6.2, sem sinalizadores especiais) diz:

main.cpp: In instantiation of ‘class B<int>’:
main.cpp:14:28:   required from here
main.cpp:9:15: error: prototype for ‘void A<int>::f()’ does not match any in class ‘A<int>’
   friend void A<Type>::f();
               ^~~~~~~
main.cpp:13:6: error: candidate is: void A<Type>::f() [with Type = int]
 void A<int>::f(){

Pelo que entendi, no segundo trecho de código, ao declarar var, o compilador deve analisar a declaração de classe B, substitua o Type usado na declaração de amigo por int, e tudo deve funcionar bem. o que estou perdendo?

EDIT: comentários abaixo apontaram que o segundo trecho de código parece compilar corretamente com clang e Visual C ++ 2015

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