Сохранение класса на диск при утилизации: есть ли в моем коде ошибки?

Я пытаюсь создать простой класс, который сериализует себя на диск, когда он больше не используется. Код у меня сейчас (см. Ниже). Код, который у меня сейчас есть, работает, но я не совсем уверен в своих знаниях, поэтому мне интересно, видит ли кто-нибудь еще какие-либо существенные проблемы с этим кодом.

void IDisposable.Dispose()
{
    Dispose(true);
    GC.SuppressFinalize(this);
}

~MyClass()
{
    Dispose(false);
}

protected virtual void Dispose(bool disposing)
{
    if (!this.disposed)
    {
        MemoryStream ms = new MemoryStream();
        BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
        bf.Serialize(ms, this);
        byte[] output = Dostuff(ms);
        File.WriteAllBytes(DBPATH, output);
    }
    this.disposed = true;
}

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос