Как обнаружить щелчок левой кнопкой мыши, но нет, когда щелчок происходит в компоненте кнопки пользовательского интерфейса [закрыто]
Мой скрипт заставляет GameObject двигаться дальшеInput.GetMouseButtonUp(0)
, К сожалению, когда я нажимаю наUI Button
, функция перемещения запускается, вызывая перемещение GameObject.
Я не хочу, чтобы мой GameObject перемещался при нажатии кнопки на экране (элемент пользовательского интерфейса). Я хочу, чтобы GameObject не перемещался, когда щелчок мышью идет по компоненту пользовательского интерфейса, напримерButton
? Как я могу исправить это? Кроме того, я хотел бы проверить, была ли мышь нажатаконкретный Элементы пользовательского интерфейса (2 или 3 кнопки)