Как обнаружить щелчок левой кнопкой мыши, но нет, когда щелчок происходит в компоненте кнопки пользовательского интерфейса [закрыто]

Мой скрипт заставляет GameObject двигаться дальшеInput.GetMouseButtonUp(0), К сожалению, когда я нажимаю наUI Button, функция перемещения запускается, вызывая перемещение GameObject.

Я не хочу, чтобы мой GameObject перемещался при нажатии кнопки на экране (элемент пользовательского интерфейса). Я хочу, чтобы GameObject не перемещался, когда щелчок мышью идет по компоненту пользовательского интерфейса, напримерButton? Как я могу исправить это? Кроме того, я хотел бы проверить, была ли мышь нажатаконкретный Элементы пользовательского интерфейса (2 или 3 кнопки)

Ответы на вопрос(3)

Ваш ответ на вопрос