Компараторы в STL
Я использую struct minHeap для генерации кучи min, используя priority_queue. И функцию comp для печати чисел в обратном порядке, используя функцию сортировки, заданную в STL. Теперь я сомневаюсь, что я не могу использовать struct minHeap в функции sort и не могу использовать функцию comp в priorityQueue.
Я чувствую, что функция как struct minHeap, так и comp одинакова. Пожалуйста, объясните мне, когда использовать структуры для comaprator, а когда использовать нормальные функции, чтобы вести себя как компараторы в STL?
#include<iostream>
#include <queue>
#include <stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct minHeap
{
bool operator()(const int a , const int b )
{
return a>b;
}
};
bool comp(int a , int b)
{
return a>b;
}
int main()
{
priority_queue<int , vector<int> , minHeap > b;
b.push(4);
b.push(23);
b.push(12);
while(b.size()!=0)
{
cout << b.top() << " " ;
b.pop();
}
cout<<"\n" ;
int arr[] = {12,34, 112,12};
sort(arr , arr+4 ,comp);
for(int x= 0 ; x < 4 ; x++)
{
cout << arr[x] << " " ;
}
}