Компараторы в STL

Я использую struct minHeap для генерации кучи min, используя priority_queue. И функцию comp для печати чисел в обратном порядке, используя функцию сортировки, заданную в STL. Теперь я сомневаюсь, что я не могу использовать struct minHeap в функции sort и не могу использовать функцию comp в priorityQueue.

Я чувствую, что функция как struct minHeap, так и comp одинакова. Пожалуйста, объясните мне, когда использовать структуры для comaprator, а когда использовать нормальные функции, чтобы вести себя как компараторы в STL?

#include<iostream>
#include <queue>
#include <stdio.h>
#include<algorithm>
using namespace std;

struct minHeap
{
    bool operator()(const int a , const int b )
    {
        return a>b;
    }
};
bool comp(int a , int b)
{
    return a>b;
}

int main()
{
    priority_queue<int , vector<int> , minHeap > b;

    b.push(4);
    b.push(23);
    b.push(12);
    while(b.size()!=0)
    {
        cout << b.top() << " " ;
        b.pop();
    }
    cout<<"\n" ;
    int arr[] = {12,34, 112,12};
    sort(arr , arr+4  ,comp);

    for(int x= 0 ; x < 4 ; x++)
    {
        cout << arr[x] << " " ;
    }
}

Ответы на вопрос(2)

Ваш ответ на вопрос