Не могу включить <gl / gl.h>
Я использую Visual Studio 2010. Я пытаюсь написать простой класс Camera в OpenGL. Мне нужно включить gl / gl.h в Camera.h
gl / gl.h уже включен в main.cpp и Camera.h включен в main.cpp Когда я ставлю
#include <gl/gl.h>
в Camera.h я получил кучу ошибок, как эта:Error 11 error C2086: 'int APIENTRY' : redefinition C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\include\gl\GL.h 1153 1 Gaz 3D
файлы:
Camera.h
#include <math.h>
#include <gl/gl.h>
#ifndef _CAMERA_H
#define _CAMERA_H
class Camera
{
private:
Camera();
public:
static Camera& getCamera();
float x, y, z, rotv, roth;
void moveForward(float n);
void moveBackward(float n);
void moveLeft(float n);
void moveRight(float n);
void lookUp(float n);
void lookDown(float n);
void lookLeft(float n);
void lookRight(float n);
};
#endif
main.cpp:
#include <windows.h>
#include <gl\gl.h>
#include <gl\glu.h>
#include <gl\glaux.h>
#include <math.h>
#include "Camera.h"
// ... some variables ...
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
// main code ...
}
Что я делаю неправильно?