Где хранятся строковые константы в GCC и откуда отображаются эти указатели?
Когда я компилирую и запускаю следующую программу C на моем компьютере с Linux x86_64, скомпилированную GCC:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char *p1 = "hello"; // Pointers to strings
char *p2 = "hello"; // Pointers to strings
if (p1 == p2) { // They are equal
printf("equal %p %p\n", p1, p2); // equal 0x40064c 0x40064c
// This is always the output on my machine
}
else {
printf("NotEqual %p %p\n", p1, p2);
}
}
Я всегда получаю вывод как:
equal 0x40064c 0x40064c
Я понимаю, что строки хранятся в постоянной таблице, но адрес слишком низкий по сравнению с динамически выделяемой памятью.
Сравните со следующей программой:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char p1[] = "hello"; // char arrar
char p2[] = "hello"; // char array
if (p1 == p2) {
printf("equal %p %p\n", p1, p2);
}
else { // Never equal
printf("NotEqual %p %p\n", p1, p2); // NotEqual 0x7fff4b25f720 0x7fff4b25f710
// Different pointers every time
// Pointer values too large
}
}
Два указателя не равны, потому что это два массива, которыми можно независимо управлять.
Я хочу знать, как GCC генерирует код для этих двух программ и как они отображаются в память во время выполнения. Поскольку это уже задокументировано, делайте так много раз, и любые ссылки на документацию приветствуются.